﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using CCL.Utility;

namespace CCL.SocketMessage.Response
{
    /// <summary>
    /// 회원가입 요청에 대한 응답을 제공합니다.
    /// </summary>
    public class Join : Body, IResponsable
    {
        /// <summary>
        /// 요청 성공여부를 가져옵니다.
        /// </summary>
        public Constant.Result Result { get; private set; }

        /// <summary>
        /// 요청 실패시 ErrorMessage를 가져옵니다.
        /// (요청 성공시에는 null)
        /// </summary>
        public char[] ErrorMessage { get; private set; }

        /// <summary>
        /// 직렬화된 byte 배열을 통해 Join 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <param name="bytes">직렬화된 byte 배열</param>
        public Join(byte[] bytes)
        {
            Result = (Constant.Result)bytes[0];

            ErrorMessage = new char[Constant.Length.ErrorMessage];
            Encoding.Default.GetChars(bytes, sizeof(byte), Constant.Length.ErrorMessage, ErrorMessage, 0);
        }

        /// <summary>
        /// 성공한 응답 Join 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        public Join()
        {
            Result = Constant.Result.Success;
            ErrorMessage = new char[Constant.Length.ErrorMessage];
        }

        /// <summary>
        /// 실해한 응답 Join 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <param name="errorMessage"></param>
        public Join(string errorMessage)
        {
            Result = Constant.Result.Fail;
            ErrorMessage = StringUtility.StringCopy(errorMessage, Constant.Length.ErrorMessage);
        }

        /// <summary>
        /// 바이트 배열로 직렬화 합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>직렬화된 바이트 배열</returns>
        public override byte[] GetByte()
        {
            byte[] bytes = new byte[GetSize()];

            byte[] temp;

            bytes[0] = (byte)Result;

            temp = Encoding.Default.GetBytes(ErrorMessage);
            Array.Copy(temp, 0, bytes, sizeof(byte), Constant.Length.ErrorMessage);

            return bytes;
        }

        /// <summary>
        /// 직렬화 가능한 객체의 바이트 사이즈를 가져옵니다.
        /// </summary>
        /// <returns>직렬화된 바이트 사이즈</returns>
        public override uint GetSize()
        {
            return sizeof(byte) +
                (Constant.Length.ErrorMessage);
        }
    }
}
